开云官网登录入口 开云app官网入口
开yun体育网他们的制作水平得到了进步-开云官网登录入口 开云app官网入口

欢迎访问

开云官网登录入口 开云app官网入口
你的位置:开云官网登录入口 开云app官网入口 > 电影 > 开yun体育网他们的制作水平得到了进步-开云官网登录入口 开云app官网入口

开yun体育网他们的制作水平得到了进步-开云官网登录入口 开云app官网入口

时间:2024-11-16 08:04 点击:133 次

开yun体育网他们的制作水平得到了进步-开云官网登录入口 开云app官网入口

无数游戏公司求之不得的方针。

文/严锦彦

在《强者定约:双城之战》第二季上线前,我曾以为它很难再高出或复刻第一季的获利。要知说念,第一季依然算是游戏改编动画畛域的天花板了:IMDB 9.0分,破网飞首播收视记录,获艾好意思奖最好动画节目、安妮奖最好各人动画,哪怕是依然曩昔了三年,豆瓣评分也还保抓在9.0……

因此,在前去《双城之战》第二季的首映礼前,我就不断给我方作念心理诞生。毕竟,在文创畛域,一部优秀作品的续作老是带有魔咒的——它就算不拉跨,你也别抱太高预期。更别说,这照旧频频翻车的游戏改编品类。

可在连气儿看罢了前三集后,我发现,拳头游戏和法国动画责任室Fortiche全都淘气了魔咒。以致可以说,他们还贪心勃勃地思讲解一件事——能击败你的,唯独你我方。

先来望望实打实的获利吧。

11月9日,《双城之战》第二季前三集崇拜在视频平台上线,豆瓣开分9.2分,烂番茄指数达到100%,腾讯视频的播放热度突破20000,登顶动漫热播榜第一。B站播放量不到两天就突破2000万,评分达到9.8。

凭证第三方网站FlixPortal的数据,《双城之战》第二季上线第二天便在其统计的90个国度和地区中,登顶64个国度和地区的电视榜单。这依然齐全延续了上一部的光辉。

不少番剧或影视区的up主都纷繁示意舒心,以致给出了满分评价。在B站上,玩家们悬着的心也终于放了下来。

以致,和三年前一样,第二季动画还眩惑来了不少非《强者定约》玩家。

而在具体的制作和弘扬层面,《双城之战》第二季也作念了不少升级。

启程点是它的好意思术和品性感。在第一季时,《双城之战》就拿出了电影级别的品性弘扬,通盘剧集中合三渲二的时期创作。在幕后记录片中,Fortiche曾示意,他们使用了大都手绘,以此让通盘剧集看上去充满了2D平面的艺术作风,而非过于热烈的3D动画感。这也让《双城之战》在第一眼就和曩昔的常见动画拉开了差距,你会嗅觉它更像是《蜘蛛侠:纵横宇宙》那样的院线电影。

到了第二季,好意思术层面的迭代也很直不雅。比如面容凯特琳母亲的葬礼时,举座画面采纳了炭笔绘图作风;

在面容战斗场景时,它又为火器增多了漫画式的拟声殊效字幕,以及更多色调夸张的上演;

还有在第三集里,配合蒙太奇镜头下的双线叙事,多彩绚丽的视觉后果哐哐往你脸上砸,这无疑依然算是在炫技了。

天然,《双城之战》第二季不单是是在炫殊效,炫视觉后果,对于紧密的厚谊抒发,我合计它处分得也比前作更好。

如up主@利维坦mY所瓦解的,拿凯特琳母亲葬礼时的细节来说,凯特琳悼念欲绝,可对于行将给与眷属首领的她而言,此刻并不行展现出过多的恇怯,因此当周围有东说念主看向凯特琳时,她就马上收起了悼念,转而换上了鉴定的外壳。

在首映礼时,《双城之战》的制片东说念主&协调创作家Christian Linke也说,在第二季中,他们的制作水平得到了进步,比如在东说念主物认识的描述上,可以把控得更好。

同期,剧集的镜头讲话也愈发熟谙。照旧拿凯特琳例如,当描写凯特琳心理变化时,明暗交汇的画面镜头充满了隐喻。当她提到仇恨时,四周的花瓣飘落到了黯澹之中,本来被花瓣笼罩的大地只剩利害,而当她提到蔚时,花瓣再次随风落下,大地了得的尖刺也被抚平,这又阐述蔚可能是凯特琳此时内心的救赎。

雷同的镜头讲话,可能很短,唯惟一两秒,但作用却十分赫然。像这样的镜头,在《双城之战》第二季中可谓比比王人是,信息量爆棚。

其次,在举座叙事上,第二季的贪心也更大。

在第一季的末尾,故事走向并莫得得到收束,反而是跟着金克丝进取层皮城放射的一生气箭,将剧情抬至高点。我曾惦念,第二季能否处分好这种剧情革新,布置好每个脚色的内心出动。但事实上,《双城之战》第二季的叙事比我思得更为狂野。

要是说,第一季的明暗线还停留在蔚与金克丝的姐妹反叛,底层与表层的阶层构兵这两条线上。那么第二季的故事线则在其基础上,变得愈加万般。

比如杰斯、黑默丁格、艾克对于奥术的探索,可能会引出通盘符文大陆的配景;安蓓萨加入职权构兵,无意喻示着诺克萨斯与玄色玫瑰等多方势力,正在感叹良深;凯特琳的成长,则会在蔚与金克丝自己变形的厚谊联系中,产生更多值得期待的化学反映;此外,维克托行将迎来的机械飞升,以及每集末尾的范德尔狼东说念干线,又会是如何的伏笔?

种种叙事线的铺排,在前三集中一一张开,极其紧凑。要是你在半途莫得暂停,去了趟洗手间,回来后可能就错过了不少枢纽信息。

况兼,哪怕第二季在叙事线广阔的情况下,它也依然罢黜了第一季的成心义念——剧情主旨骨子依然是各人能蚁合的厚谊,而非粉丝向的圈地自嗨。比如第一季策划的是阶层之间,亲东说念主之间能否互相蚁合,第二季则在此基础上,策划东说念主们对于内心的救赎与叛逆。哪怕你不是《强者定约》玩家,信托也能get到剧情思要传递的厚谊。

天然,剧情叙事方面也并非见缝就钻。从前三集来看,剧集思要张开的内容似乎有些过多了,这使得举座的叙事节律相当快,这让我有些惦念背面的剧情能否收束得过来,以及不雅众的厚谊能否跟上剧情发展。

不外,从目前来看,前三集依然赢得了一个可以的后果。要是背面几集能闲隙落地,那么《双城之战》第二季应该又是拳头游戏,乃至通盘游戏改编动画畛域的一次告捷。

其实,从本次宣发就能看出,《双城之战》依然是拳头在探索IP化流程中极其热切的一环了。

跟着第二季上线,拳头的居品矩阵倾城而出。《强者定约》推出了新的大乱斗舆图,和新强者安蓓萨。《云顶之弈》《金铲铲之战》行将更新双城之战第二季的主题赛季。就连近邻的《丧胆协议》也推出了双城之战第二季的联动保藏皮肤。

游戏之外,陈奕迅也再次献唱了第二季的主题曲《这样很好》。天然目前看来,它可能比不受骗年《孤勇者》的流行度,但资源层面依然肉眼可见地拉满了。

在这些鼎力扩充和协调运营下,《双城之战》的热度天然来到了极点。凭借着内容的硬实力,它也治服了不少游戏圈外的大世东说念主群。这让我不禁再次感叹《双城之战》简直成为了游戏行业的一个里程碑——在这几年里,险些总共大DAU游戏,或者说那些自夸是国民游戏的居品,都在拚命探索IP化,而《双城之战》似乎就给公共打了个样,同期也让公共有些可望不可即。

此前,一位曾参与某款超大DAU游戏IP构建的从业者告诉我,国内厂商在IP化探索方面,还差得很远。其中一个原因是,国内环境趋于飞动,功利性较强,这就导致IP创作会受到大都制约。自己这是一个需要时候去积蓄和千里淀的畛域,就像漫威与迪士尼也并非一蹴而就,但国内大部分居品,都将IP创作视为买卖化的一个举措,在这个流程中,公共就会变得拧巴。

而对于拳头而言,《双城之战》更像是回始创作本源的产物。

在幕后记录片中,Christian曾说,领先他们思要制作《双城之战》时,思法很浅显,便是思望望游戏里的脚色,平时会如何生存,会资历什么样的故事。

不外,这个思法一运行并莫得得到公司的欢跃,拳头高层以致在思惟法撤废Christian的念头。毕竟,游戏改编动画畛域一直衰退弥漫告捷的案例,哪怕他们的MV与CG动画依然得到了不少玩家的认同,但彼时的拳头也还远未是一家大型游戏公司。

可Christian却很坚抓,他不断用薅羊毛的神志,从公司拿来几千到几万的资金,组建小团队,产出原画、动画demo,最终用本质的弘扬,让公司刚烈到这是一件可行的事情。不异是因为对艺术创作的坚抓,让他们找到了Fortiche这家矿藏动画责任室,沿途产出了弥漫多的作品,并匡助Fortiche从小几十东说念主,发展至了百东说念主团队。

看着《双城之战》两季加起来接近10年的制作时候,你应该会更有感触。业界鲜少有公司好意思瞻念在这个畛域,花上如斯多的时候和本钱去创作。

《双城之战》协调创作家Alex Yee和我说,一直以来,拳头的方案都不算是在打安全牌,它总会伴跟着种种风险,但很热切的少许是,他们尊重玩家,也但愿创作出来的内容,玩家会合计很酷。他们信托,当他们不负众望,将内容作念好时,资金与薪金就会随之而来。

在第二季首映礼后,葡萄君和Christian Linke、Alex Yee进行了疏导。以下是经过编译整理后的内容:

葡萄君:游戏改编动画畛域一直很少有居品能告捷,你们会如何复盘第一季?

Christian:曩昔,在游戏改编动画畛域,时常发生的事情是,团队请来了相当好的编剧和导演,他们也会推敲游戏,但他们并莫得成为的确的不雅众或者说玩家。要是耐久之外界的视角去作念这件事,那它很难作念好。

《双城之战》很热切的少许在于,包括咱们在内的团队成员,都是游戏玩家,同期咱们最早亦然《强者定约》开导团队的一员,制作了蔚、金克丝、杰斯、维克托等强者。咱们知说念要如安在动画中传递出脚色的魔力,也了了玩家但愿咱们何如对待这些脚色。

葡萄君:你们是何如规复和塑造脚色的,可以举一些本质例子吗?

Christian:比如在一场打斗动画中,蔚会奏凯跳进战场,这其实很合乎玩家的融会,毕竟在游戏里,蔚平方都是开团脚色,冲进去然后就死了 (笑)。而金克丝则是ADC,她需要和敌东说念主保抓距离,是以在动画内部,她的战斗神志亦然如斯。咱们但愿将玩家在游戏中的感受,带到动画里。

Alex:另外,咱们对某个脚色的缱绻,也不单是局限在一个具体的事物上。比如蔚的拳击手套是她的象征,但她在动画里并不是唯独拳头,她也可以用膝盖去战斗。咱们思要传达的骨子,更多是别称脚色的特性。

金克丝也一样,她在游戏的团战中,要是拿到东说念主头,会变得癫狂发疯,会短暂委宛起来,拦在她眼前的事物都会被糟塌,咱们认为这才是脚色的特征枢纽词。因此,如安在动画中为金克丝塑造交加感,才是咱们心理的焦点。

葡萄君:第一季的告捷,会给你们制作第二季带来什么影响?

Christian:在制作第一季时,咱们耐久认为在叙述一个我方引以为傲的故事,在每一个章节里也填充了大都的彩蛋,但咱们不细目配景中的细节能否被不雅众崇拜到,咱们只但愿剧集不要弘扬得太恶运。

运道的是,第一季的搁置告诉咱们告捷了。是以,在作念第二季时,咱们会愈加自信,信托我方动作游戏玩家的判断。

Alex:是的,咱们之前并不行细目,好多内容是不是唯独《强者定约》玩家会可爱,好多责任会不会忽地,但目前咱们有了更大的信心。

天然,这也让咱们倍感压力,毕竟在作念第一季时,咱们还处于没什么可以失去的现象,可以逍遥去作念我方深爱的事情,但到了第二季,它就成了一个更大的产物,公共都但愿它能告捷。

葡萄君:是以在制作层面,你们有发生变化吗?

Christian:在制作理念和实行上,咱们并莫得什么更正,只是跟着压力的增大,咱们可能会堕入一些矛盾,比如要愈加确保质地的延续,同期还要奴婢我方的直观去创作。

第二季的制作时长,约略在4年足下,比第一季的6年要更快,因为咱们依然积蓄了不少脚色、场景缱绻。但清苦也有,在疫情时候里,咱们无法与法国Fortiche动画责任室碰面,只可通过而已视频通话。不外终末咱们照旧克服了这些问题。

葡萄君:公共都认为《双城之战》的好意思术作风很热烈,你们是如何探索出来的?

Christian:这在很猛进程上归功于Fortiche责任室。它的笔触感很强,有高质地的电影感。同期它不会因为过于卡通而吃亏掉保真度。咱们一直追求的,亦然这些看上去可以在大荧幕上得到优秀呈现后果的画面。

另外,在Fortiche的笔触下,每个脚色、场景都不是十全十好意思般的丽都,它带有一些特意缱绻的粗造感,比如脚色脸上的棱角会有些逶迤,就像是淘气了东说念主脸的齐全对称,但这亦然他们画风的异常之处。

葡萄君:音乐亦然《双城之战》的要点,险些每一集里都会有原创音乐,以致给东说念主一种MV感,频频这些片断也会成为整集的高光时刻,这是如何细现时来的?

Christian:咱们和Fortiche最早的迷惑,便是源于当年《强者定约》为金克丝推出的音乐MV。在《双城之战》创作开端,咱们就细目了,每一集中都应该有一个场景可以让音乐成为要点,随后咱们就会和音乐团队迷惑,为某个时刻创作合适的音乐。

Alex:音乐亦然故事板上的热切元素,音乐会传递情绪,有助于强化你在画面上看不到的东西。

葡萄君:在第二季播出时间,《强者定约》也在游戏里推出了新强者安蓓萨,她最早是不是《双城之战》的原创脚色?这算是动画反哺了游戏吗?

Christian:启程点,安倍萨照实是为了《双城之战》而缱绻的强者。

咱们在拳头责任,一直以来的理念都是但愿创造一种可互动的体验,比如你在《双城之战》中看到的脚色,简直可以在游戏里操作。但在第一季时,咱们还不行细目剧集中不会告捷,是否值得游戏团队专门去开导一个强者,但在第二季里咱们终于可以这样作念了。

Alex:在好意思国,一部电影上映了,你总能在麦当劳或是其他所在,看见它的一些物料,比如玩物之类的。它会让你嗅觉电影变得愈加真实了。

这亦然咱们在《双城之战》第二季中作念的尝试。在剧集播出时间,拳头旗下的游戏会有一个大型四百四病,每款居品都推出了主题内容,它就像是走进了每个玩家的真实生存之中。咱们但愿这会是游戏玩家体验最好的一个月。

葡萄君:据说《双城之战》的举座本钱在2.5亿好意思元,这是简直吗?

Christian:这个数字肯定是不准确的,但要是商量到近10年的制作周期,行业举座东说念主员本钱的提高,以及左近营销用度等等,最终的本钱也不算低了。

Alex:要是把视角放到大型动画电影的制作中,本钱昂贵其实是很常见的表象,毕竟你要创作上百分钟的高质地内容。而放到内容时长更长的动画剧集内部,本钱理当是要更高的。只不外,曩昔要是是要作念这种体量的技俩,公共总会思惟法去省钱。

但咱们简直很思进步举座的动画制作模范,咱们思引颈艺术潮水,让每个细节都能眩惑到不雅众。是以,我合计与其说《双城之战》的本钱高,不如说为什么曩昔动画技俩的预算那么低。

葡萄君:为什么拳头敢在第一个动画改编技俩里就参加这样多?

Christian:本质上,当咱们最早建议《双城之战》的思法时,公司的第一反映是“不”。但咱们依然在这个流程中争取到了探索空间,用尽量低本钱的神志去作念尝试,比如作念一些原画,为脚色建一个3D模子,再作念一些微型动画测试。

缓缓公共就会发现,这件事情简直很酷。因为曩昔《强者定约》游戏内部,脚色似乎唯独战斗,咱们从来没看到过他们的生存。而当咱们经过一段万古候的探索后,最终的制品给到了公司信心,咱们合计也许简直可以入部下手制作动画剧集。

而跟着《双城之战》赢得的告捷,咱们也会在畴昔接续探索《强者定约》IP的发展神志。

Alex:我认为拳头是一家勇于冒险的公司,从创立之初运行,它作念的事情都不太像是安全牌,比如在电竞上头的参加力度,作念F2P的买卖化居品等等。咱们敬佩的少许是,只消你是在尊重玩家的意愿,并的确作念到不负众望时,那么你总会得到薪金。

游戏葡萄招聘内容裁剪,

推选阅读

下野网易的英国东说念主 | 科韵路12年 | 洛克王国手游

晴空之下 | 黑神话:悟空 | 虚环

大伟哥哭了 | 游戏科学十年 | 对话AFK2制作主说念主

游戏行业册本推选:葡萄书斋 开yun体育网

双城之战凯特琳动画葡萄君金克丝发布于:北京市声明:该文不雅点仅代表作家本东说念主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间就业。
服务热线
官方网站:www.yytpty.com
工作时间:周一至周六(09:00-18:00)
联系我们
QQ:15812588400
邮箱:3e52256f@outlook.com
地址:电影科技园4330号
关注公众号

Powered by 开云官网登录入口 开云app官网入口 RSS地图 HTML地图


开云官网登录入口 开云app官网入口-开yun体育网他们的制作水平得到了进步-开云官网登录入口 开云app官网入口

回到顶部