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《光与影:33号远征队》发售之后热度居然没下滑,在发售十天后Steam在线峰值再更动高。
凭据SteamDB统计,《光与影:33号远征队》在10个小时前,在线峰值抑止了14.5万东说念主。这一成即是在本作发售十天后得回,闪现游戏涓滴莫得放缓的节拍。
另外,SteamChart统计闪现《光与影:33号远征队》Steam平均游玩东说念主数有了进一步的增长。4月平均游玩东说念主数66998东说念主,而5月份增长到77082东说念主,涨幅普及15%。
此前树立商Sandfall告示《光与影:33号远征队》发售三天,销量普及100万套,不含Game Pass玩家。
凭据Alinea Analytics分析师Rhys Elliott提供的数据,《光与影:33号远征队》在Steam平台的销售速率达到《女神异闻录5 皇家版》《最终幻思7 新生》《女神异闻录3 road》等经典JRPG的两倍以上。该作以致卓绝了Square Enix旗舰作品《最终幻思7 新生》的首周销量,达到后者2.3倍的销售收成。
在庆祝游戏得回得手时,游戏编剧詹妮弗·斯韦德贝里-延回答了玩家们建议的问题——其中一个回答标明,这款游戏很有可能在改日推出DLC。
斯韦德贝里-延向一位渴慕游戏推出DLC的玩家诠释说念,天然现在“还莫得任何信得过的计较”,而况团队“憨厚说仍在奋发消化所发生的一切”,但也并非饱和莫得可能。
“这一切让东说念主有点应接不暇!咱们一直皆说,要是玩家有激烈的需求,咱们很乐意作念更多的试验。从现在的反响来看,我以为可能性很大。”
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